虧成首富從遊戲開始第979章 細節先聲奪人!_頁2

設備等等,會很明顯地看出非常廉價和拼湊的痕跡,非常不走心。

    這一方面是因為經費問題,一方面是因為能力問題,但更多的還是態度問題。

    因為很多國產科幻電影的導演對這些細節並不足夠重視,他們只是要一個「帶有科幻感覺」的布景就夠了,關注的重點全都在其他方面,比如,如何按照資方的要求改劇本。

    態度不夠,這些細節是不可能做好的。

    但《使命與抉擇》卻完全不同。

    這些細節上的差異甚至不用仔細看,稍微一掃,就能很明顯地感覺出來!

    imax大屏把種種細節分毫不差地呈現在觀眾眼前,包括秦義穿的太空服、睡過的休眠倉、指揮官的操控台等等,看起來確實是未來科技的產物,而且有一種強烈的真實感!

    當然,之所以能做到這種程度,一個很重要的原因在於,這電影的實景就只有這一個。

    就這麼些東西來回用,朱小策自然可以砸巨資,反覆修改,反覆設計,精益求精,做到最完美的境地。

    但玩家們是不知道這一點的,他們在電影剛一開場就看到了一個真實感秒殺其他所有國產科幻電影的太空艙場景,裡面的每一個東西都讓人印象深刻,這種震撼是其他題材的電影所無法比擬的,能夠讓觀眾們快速進入狀態!


    而更酷炫的是秦義在使用操作台時,周圍艙壁上顯示的畫面。

    按照劇情設定,秦義坐下的瞬間,周圍的艙壁就會被全息影像技術覆蓋,他就像是置身於無盡的星空之中,從上下左右任何一個方向看過去,都仿佛看到了宇宙中的真實場景。

    而且,秦義還可以使用操作台不斷更改視角,不管是移動、縮放還是跳轉,周圍的場景都會實時地發生變化。

    傳統電影中,指揮者和戰場的實際畫面是分開的,只能通過切鏡頭的方式來展現,會有一些輕微的割裂感。

    而在《使命與抉擇》中,指揮者的行為與戰場的實際畫面是融合在一起的,秦義就像是幽靈一樣在無盡的星空中穿梭、指揮戰鬥,不僅讓整個畫面更加流暢、連貫,也更富於視覺衝擊力。

    實際上在拍攝的時候,周圍全都是綠幕,太空中那些激烈的戰鬥全都是特效製作的。

    但畢竟在特效上投入了巨資,而且相比於用特效做人類,用特效做飛船會顯得更加真實,所以特效跟精緻的布景完美地結合在了一起,讓觀眾們仿佛真的置身其中!

    對於科幻電影來說,最可怕的形容詞就是「假」。

    一旦場景或者細節讓觀眾覺得假,那麼就算有再好的故事,觀眾們也都看不進去了。

    而《使命與抉擇》不管是實景還是特效,都做到了極致的真實,所以在一開始就起到了先聲奪人的效果,把所有的觀眾全都震住了!

    魯曉平意識到情況有些不妙,原本淡然的表情已經變得僵硬。

    反倒是《怒海戰艦》的負責人原本昏昏欲睡,看到這個開頭瞬間清醒了!



第979章 細節先聲奪人!  
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