英雄無敵之召喚萬歲第一章 高等精靈法師

    測試廣告1;;;;「歡迎進入英雄世界,你的初始外貌和性別皆已經確定,接下來請選擇你的派系和種族。樂筆趣 www.lebiqu.com」

    ;;;「以震旦天朝、西格瑪帝國、巴托尼亞騎士王國、尼朋王國、印達王國等人類國度和高等精靈為首的王權系;

    ;;;以木精靈、矮人、半身人、侏儒等為首的自然系;

    ;;;以魔蟾蜍、蜥蜴人、亞馬遜等為首的守護系;

    ;;;以黑暗精靈、灰矮人、穴居人等為首的黑暗系;

    ;;;以獸人、大地精、食人魔、蛇人等為首的野蠻系;

    ;;;以骷髏、殭屍、幽魂、吸血鬼等為首的不死系;

    ;;;以地、火、水、風四大元素生物等為首的元素系;

    ;;;以魚人、娜迦、美人魚等為首的海洋系;

    ;;;以構裝體、人偶、魔像等為首的機械系;

    ;;;以混沌勇士、野獸人、斯卡文鼠人、諾斯卡蠻族、庫爾干人、混沌矮人等為首的混沌系;

    ;;;以惡魔、魔鬼等為首的毀滅系。

    ;;;此外遊戲中還擁有更多初始不可選擇的隱藏種族,包括但不限於巨龍、天使、鳳凰等,隨著遊戲的進程不斷開展,他們將紛紛登場,身為神選英雄的你也有更改種族的可能,同時也你可以在此期間自行享受探索未知的樂趣。」

    ;;;「需要提醒你的是,不同種族之間的實力、勢力、潛力以及外交等方面可能相差極大,將會為你帶來截然不同的體驗,請慎重選擇。」

    ;;;隨著提示聲,各色幻影也開始在他的面前閃爍著,那是當他選擇各個種族之後,將會呈現出來的大致形象,以及一些看起來似乎是初級兵種的展示。

    ;;;「開局連惡魔都能直接選擇嗎?這在其他遊戲中,通常都是作為後期boss,需要所有玩家共同抵抗的吧?」

    ;;;這下子他真的是有所猶豫了,不過,他最後還是放棄了選擇惡魔,不僅僅因為剛剛系統的最後一句提示,讓他懷疑惡魔派系的開局可能會有諸多限制,比如說和其他惡魔pk,更重要的是,他們的造型實在稱不上是好看,甚至是有些扭曲了。

    ;;;就拿惡魔來說,他剛剛分明看到了有個傢伙長了上下四排,足足八個柰子!

    ;;;玩遊戲嘛,除了娛樂以外,也想多看看漂亮的小姐姐,可是這樣的小姐姐,他還是敬謝不敏了。

    ;;;唔,甚至連對方是不是小姐姐,他目前都有些猶豫,因為剛剛那傢伙左半身的四個倒是挺圓潤的,可是右半身的四個卻十分的扁平

    ;;;在王權系和自然系之間來回徘徊了幾次之後,他還是有些猶豫不決,主要是在說其他派系的時候,系統都是直接說的種族,可是在說王權系的時候,它說的卻是國家的名字,這顯然有些他目前還不清楚的特殊含義。

    ;;;是因為他們具有極其強大的勢力,還是具有特殊的地位?

    ;;;不過他最終還是做出了決定,選擇了王權系之中的高等精靈,當然不止是因為他們的外表看起來非常華麗,男俊女靚,更是因為它是唯一一個排在王權系裡的非人類國家!

    ;;;隨著他的選擇,鏡子裡面頓時出現了一個黑髮黑眼的青年,修長、優雅、並且不失健壯,正是他現實中的模樣,只不過耳朵發生了一點點變化,變成了尖尖的長耳朵。

    ;;;「請選擇你的初始職業。」

    ;;;「戰士、法師、牧師、盜賊、遊俠、武僧、德魯伊、術士、吟遊詩人、聖武士、薩滿。」

    ;;;「根據派系和種族的不同,即使是同一職業也有可能存在不同的優點、缺點或潛力上限,你之後也有可能在遊戲過程中轉職或進階為更加專精或更加強大的其他職業,同時在遊戲中也有更多的職業等待發現。」


    ;;;這點他完全能夠理解,你讓體型龐大的牛頭人選擇盜賊,或者讓身體極其僵硬的殭屍選擇武僧,雖然可能會玩出一些新花樣來,但整體來看,肯定是非常不契合他們的職業的,能夠發揮出全面的戰鬥力就有鬼了。

    ;;;不過這個遊戲的自由度倒是真的很高,這麼多種族,能夠搭配出來的各種職業將非常非常的繁複,而且這麼一來,恐怕以後每次和其他玩家戰鬥都得小心翼翼,因為你不知道對手到底能給你拿出什麼樣的驚喜來。

    ;;;飛快了掃了兩眼之後,他最後還是選擇了自己最喜歡的職業。

    ;;;「選擇法師。」

    ;;;無論在什麼遊戲之中,法師都是高貴的職業,俗稱「法爺」是也!

    ;;;「選擇完畢,根據你所選擇的種族和職業,你的初始屬性已生成,請自行查看,並填寫你的名字與姓氏。」

    ;;;姓名:(未命名)

    ;;;性別:男

    ;;;陣營:守序中立(根據你的種族,初始默認為守序中立偏善良,隨著你接下來的表現,你的陣營有可能發生變化)

    ;;;派系:王權系

    ;;;種族:高等精靈

    ;;;職業:神選英雄(見習法師)

    ;;;等級:戰鬥等級0(0/100)/戰役等級0(0/1000)

    ;;;戰鬥屬性:力量4,敏捷5,體質4,智力7,感知4,魅力5。

    ;;;生命=體質x10x04(職業調整)=16

    ;;;法力=智力x10x10(職業調整)=70

    ;;;戰役屬性:攻擊0,防禦0,領導0,知識0

    ;;;(針對麾下非英雄單位的攻擊加成、防禦加成、最大領導力及士氣加成、魔法威力和法力值恢復速度加成)

    ;;;初始領導力:10

    ;;;種族天賦:

    ;;;1:精靈魔法,被動技能,精靈天生對於魔法擁有非凡的掌控力,魔法穿透+1,且你的等級每提高2級,魔法穿透再+1;

    ;;;2:武器擅長,被動技能,精靈重視劍術和箭術,你可以在長劍、細劍、弓箭和匕首任選其一,作為你初始的擅長武器(選擇後,你將獲得對應的初始裝備作為獎勵)。

    ;;;職業天賦:

    ;;;1:魔寵契約,當你1級時,你可以召喚或尋找一隻具有魔法天賦的小動物來作為你的夥伴,根據選擇的不同,這可以強化你某方面的能力。

    ;;;2:魔法天賦,當你的智力符合條件時,每提升1級,你將可以獲得一種新的魔法(與你的智力、等級大致相對應的隨機魔法列表),你也可以通過購買魔法書、魔法捲軸、探查遺蹟等諸多方式學習更多的新的魔法。

    ;;;看完了屬性面板之後,他感覺其中蘊含了太多的信息,需要他花費一定的時間去慢慢理解、接受,不過尤其讓他有些一言難盡的是,雖然早知道法師都是脆皮,可這未免也太脆了吧?

    ;;;按照系統的顯示,同樣1點屬性,法師能從體質中獲得4點生命值,智力中獲得10點法力值,那如果是戰士的話,會不會是相反的情況?



  
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