電影大師第344章 他的才華價值連城

    「幾十年來,所有的製片廠幾乎都被一群律師和會計師占領,夢工廠也許會不同。」湯姆-漢克斯

    1994年,被邁克爾-埃斯納踢出迪斯尼的傑弗瑞-卡森伯格,聯合音樂大亨大衛-格芬、電影大師史蒂文-斯皮爾伯格,再從微軟創始人之一的保羅-艾倫那獲得巨額投資,成立了夢工廠。

    三巨頭決心在好萊塢之外,建立起一個「21世紀的,高科技驅動的,不受財團左右的,比肩迪斯尼、索尼等的多媒體娛樂獨立帝國」。當時人們有兩種看法,一種認為這是個偉大計劃,另一種認為白日夢而已,早晚倒閉。

    漢克斯的看法代表著大部分電影人的期待,期待夢工廠為這個行業帶來一種新景象,不再什麼都是金錢、金錢、金錢。

    他們有理由期待,夢工廠的啟動資金高達26億美元,保羅-艾倫還說「他們要多少錢,我給多少錢」,財務壓力?那是什麼?

    三個雄心壯志的追夢中年人像得到無限的積木,只需放開手腳地堆自己想要的王國。

    影視、音樂、遊戲、網絡……什麼都要!

    1995年,斯皮爾伯格親自設計了「夢工廠影城」的藍圖,就在洛杉磯西南面的一個廢棄飛機場,那裡會有攝影棚、錄音棚、劇院、遊樂設施……先期造價預算2億美元。

    2005年,夢工廠影城還只是一張藍圖,十年之間,網絡、遊戲、電視、音樂,相繼或倒閉或轉售。他們不是沒有戰略目光,也不是沒有才華,更不是沒有金錢,但也正因為這樣,夢工廠死於大手筆、夢想和自負。

    遊戲,要做就做最好,還要多!跟微軟合作,每年開發10-12款遊戲,其中包含至今還未有技術實現的虛擬現實遊戲。一開始就每年10-12款?很快,這個數字降了一半。斯皮爾伯格拍電影是大師,開發遊戲是菜鳥,沒成績收穫更很快煩透了。2003年,遊戲部門賣給了ea。

    視頻網站,這會是潮流!1999年,夢工廠宣布要辦一個專門放真人短片和動畫片的網站pop,同年科網股泡沫爆破,pop還沒有上線就夭折了。倒是老牌的ifilm、新興的誘tube越來越有價值。

    電視,夢工廠的風格還是昂貴、精緻、藝術,結果除了《旋轉城市》和《兄弟連》,其它的都無法收回成本,電視部門完蛋。

    音樂,有大衛-格芬,怎麼還會失敗?人們想不明白,大概連他自己也不明白。但有時候不靈就是不靈了,夢工廠的唱片部一直經營慘澹,2003年賣給了環球,自此大衛-格芬就游離於夢工廠事務之外,專注慈善事業去了。

    三巨頭一起開會是怎麼樣的?

    見證多次的湯姆-漢克斯這麼說:「大衛-格芬的話通常都很短,語氣很溫和。卡森伯格則是一個『實質問題』先生,而且他會把會議時間嚴格控制在22分鐘以內。斯皮爾伯格像個漫畫家,他能把任何東西都畫在紙上,再變成現實。

    比如邀請某個人,格芬會說『我們覺得您非常棒,如果您能加入到我們中來,那會非常完美,如果不能,我們仍然覺得您非常棒』,卡森伯格會說『你非常棒,有17條原因為什麼你應該和我們一起工作,第一條是……』

    斯皮爾伯格則會說『我喜歡你在五年前那部影片中的表現,就是讓鴨嘴獸在桌邊跳舞的那段,你能那樣做,就意味著你能做任何事情』。這就是他們開會的方式,而且肯定會在22分鐘之內結束。」


    對於斯皮爾伯格,22分鐘很多了,他幾乎從未參加過一次財務會議,並且希望「我參加的任何一個會議能在兩分鐘內結束」,別礙著我拍電影。很多人都這樣評價過,斯皮爾伯格是個大小孩。

    在他年輕時是這樣,中年時也是這樣,別說大亨了,他根本連一個成功商人都做不了,但夢工廠的電影部門全指望著他。

    「夢工廠之所以完蛋,是因為斯皮爾伯格們的日子過得太舒服了。」當近日夢工廠被派拉蒙收購的消息證實,《商務電報》如此評論。以前成功的好萊塢大亨對電影的夢想只有一個,金錢。默多克、雷石東等傳媒集團頭子也是這樣,而夢工廠三巨頭?他們被慣壞了,他們對藝術的追求、揮金如土的態度註定了夢工廠的滅亡。

    看看斯皮爾伯格做了些什麼,除了已經分拆出去的動畫部門,11年,夢工廠的影片庫只有61部電影,裡面的確有著大量的精品,像《拯救大兵瑞恩》、《荒島餘生》、《美國麗人》、《角鬥士》、《美國心靈》、《奔騰年代》……

    這些影片不但收穫票房,也收穫了大量的奧斯卡提名和獎項,第72屆-第74屆奧斯卡,連續三年的最佳影片都是夢工廠出品。

    但是,賺不了錢。

    如果知道全球4。81億票房的《拯救大兵瑞恩》(7000萬製片費)只為夢工廠賺了3000萬,就不難理解為什麼了。沒有發行渠道,說好的與微軟合作建立的全新發行系統一直沒影,在很多方面,夢工廠不得不藉助環球、派拉蒙來聯合發行,這樣一來利潤就沒多少了。

    而且從90年代起,電影遊戲變得越來越難玩,「調研預測里什麼都正確,最後才知道是個大錯誤」這種情況屢見不鮮。獨立公司越發無力承受一次失敗帶來的惡果,玩這種遊戲像在賭博,結局只有兩種:功成名就,或者,傾家蕩產。

    偏偏夢工廠還就喜歡砸大錢。事實上,它已經好幾次被一部電影的失敗害得要破產,2003年《辛巴達》虧了1。25億,等於一下虧掉了4部《拯救大兵瑞恩》,還能撐著,當今年以《逃出克隆島》的慘敗為首的一系列失敗發生,撐不了了。

    從創立之初起,夢工廠就是電影業最捨得花錢的片商,有時候甚至是冤大頭,這是斯皮爾伯格的責任。

    但卡森伯格好不了哪去。說到勤奮沒幾個人比得過卡森伯格,沒有任何節假日,每天5點起床、6點到辦公室,辦公室、飛機和各個工作地點。只是自負、好大喜功、整天要跟迪斯尼較勁、有了些成績就不可一世,這些也是卡森伯格。

    沒有人喜歡不斷虧錢,尤其是商人。當夢工廠只剩下電影和動畫,兩個都高風險低收益的玩意,事情開始不妙了,保羅-艾倫也不再有耐心了,上市!他總算有了點回報,10年來沒領過任何薪水的三巨頭也算有了些分紅。但華爾街和廣大投資者被坑了。

    「如果是在今天,我絕不會做娛樂業。」大衛-格芬在今年初說。

    他知道些什麼的,他撒手不管也許就是心灰意冷。

    12月5日,這件震驚好萊塢、震驚全世界電影業的事情被宣布,派拉蒙母公司維亞康姆集團將以16億美元收購夢工廠!其中約4億用於承擔債務。

    媒體們一時間報道瘋了,夢工廠為什麼失敗,夢工廠的前世今生,夢工廠何去何從,為什麼戲劇性的從環球變派拉蒙,對獨立電影的影響……都成為專業電影媒體最熱衷的話題。

    面對媒體,三巨頭避談自己的心情,只有卡森伯格感慨了句:「即使是最傑出的人才,在今天的電影業生存都太難了。」他算是獨善其身那個,分拆了出去的、唯一賺錢的部門夢工廠動畫部仍然獨立,跟迪斯尼的爭鬥他還沒有全輸。

    斯皮爾伯格很



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